Go Study Day13 - 网络编程
子车轻罗 2019/9/21 go学习提升
# socket编程
主要使用了go内置的net包来实现4层TCP UDP协议通信。
# TCP通信
# server
// 处理函数
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close() // 关闭连接
for {
reader := bufio.NewReader(conn)
var buf [128]byte
n, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据
if err != nil {
fmt.Println("read from client failed, err:", err)
break
}
recvStr := string(buf[:n])
fmt.Println("收到client端发来的数据:", recvStr)
conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据
}
}
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
if err != nil {
fmt.Println("listen failed, err:", err)
return
}
for {
conn, err := listen.Accept() // 建立连接
if err != nil {
fmt.Println("accept failed, err:", err)
continue
}
go process(conn) // 启动一个goroutine处理连接
}
}
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# client
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
if err != nil {
fmt.Println("err :", err)
return
}
defer conn.Close() // 关闭连接
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入
inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")
if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" { // 如果输入q就退出
return
}
_, err = conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据
if err != nil {
return
}
buf := [512]byte{}
n, err := conn.Read(buf[:])
if err != nil {
fmt.Println("recv failed, err:", err)
return
}
fmt.Println(string(buf[:n]))
}
}
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# TCP黏包
# 黏包的原因
主要原因就是tcp数据传递模式是流模式,在保持长连接的时候可以进行多次的收和发。
“粘包”可发生在发送端也可发生在接收端:
- 由Nagle算法造成的发送端的粘包:Nagle算法是一种改善网络传输效率的算法。简单来说就是当我们提交一段数据给TCP发送时,TCP并不立刻发送此段数据,而是等待一小段时间看看在等待期间是否还有要发送的数据,若有则会一次把这两段数据发送出去。
- 接收端接收不及时造成的接收端粘包:TCP会把接收到的数据存在自己的缓冲区中,然后通知应用层取数据。当应用层由于某些原因不能及时的把TCP的数据取出来,就会造成TCP缓冲区中存放了几段数据。
# 解决思路
出现”粘包”的关键在于接收方不确定将要传输的数据包的大小,因此我们可以对数据包进行封包和拆包的操作。
封包:封包就是给一段数据加上包头,这样一来数据包就分为包头和包体两部分内容了(过滤非法包时封包会加入”包尾”内容)。包头部分的长度是固定的,并且它存储了包体的长度,根据包头长度固定以及包头中含有包体长度的变量就能正确的拆分出一个完整的数据包。
# UDP通信
# server
func main() {
listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
Port: 30000,
})
if err != nil {
fmt.Println("listen failed, err:", err)
return
}
defer listen.Close()
for {
var data [1024]byte
n, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:]) // 接收数据
if err != nil {
fmt.Println("read udp failed, err:", err)
continue
}
fmt.Printf("data:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), addr, n)
_, err = listen.WriteToUDP(data[:n], addr) // 发送数据
if err != nil {
fmt.Println("write to udp failed, err:", err)
continue
}
}
}
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# 客户端
func main() {
socket, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{
IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
Port: 30000,
})
if err != nil {
fmt.Println("连接服务端失败,err:", err)
return
}
defer socket.Close()
sendData := []byte("Hello server")
_, err = socket.Write(sendData) // 发送数据
if err != nil {
fmt.Println("发送数据失败,err:", err)
return
}
data := make([]byte, 4096)
n, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data) // 接收数据
if err != nil {
fmt.Println("接收数据失败,err:", err)
return
}
fmt.Printf("recv:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), remoteAddr, n)
}
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# HTTP编程
Go语言内置的net/http
包提供了HTTP客户端和服务端的实现。
# HTTP协议
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
# HTTP通信
# server
使用Go语言中的net/http
包来编写一个简单的接收HTTP请求的Server端示例,net/http
包是对net包的进一步封装,专门用来处理HTTP协议的数据。具体的代码如下:
func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintln(w, "Hello 沙河!")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", sayHello)
err := http.ListenAndServe(":9090", nil)
if err != nil {
fmt.Printf("http server failed, err:%v\n", err)
return
}
}
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# client
get请求
关于GET请求的参数需要使用Go语言内置的net/url
这个标准库来处理。
func main() {
apiUrl := "http://127.0.0.1:9090/get"
// URL param
data := url.Values{}
data.Set("name", "小王子")
data.Set("age", "18")
u, err := url.ParseRequestURI(apiUrl)
if err != nil {
fmt.Printf("parse url requestUrl failed, err:%v\n", err)
}
u.RawQuery = data.Encode() // URL encode
fmt.Println(u.String())
resp, err := http.Get(u.String())
if err != nil {
fmt.Printf("post failed, err:%v\n", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("get resp failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Println(string(b))
}
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对应的Server端HandlerFunc如下:
func getHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
defer r.Body.Close()
data := r.URL.Query()
fmt.Println(data.Get("name"))
fmt.Println(data.Get("age"))
answer := `{"status": "ok"}`
w.Write([]byte(answer))
}
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package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"strings"
)
// net/http post demo
func main() {
url := "http://127.0.0.1:9090/post"
// 表单数据
//contentType := "application/x-www-form-urlencoded"
//data := "name=小王子&age=18"
// json
contentType := "application/json"
data := `{"name":"小王子","age":18}`
resp, err := http.Post(url, contentType, strings.NewReader(data))
if err != nil {
fmt.Printf("post failed, err:%v\n", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("get resp failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Println(string(b))
}
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对应的Server端HandlerFunc如下:
func postHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
defer r.Body.Close()
// 1. 请求类型是application/x-www-form-urlencoded时解析form数据
r.ParseForm()
fmt.Println(r.PostForm) // 打印form数据
fmt.Println(r.PostForm.Get("name"), r.PostForm.Get("age"))
// 2. 请求类型是application/json时从r.Body读取数据
b, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("read request.Body failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Println(string(b))
answer := `{"status": "ok"}`
w.Write([]byte(answer))
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# 开源框架
gin,后面一节会讲到gin框架用法。一般来说开发都会使用开源框架,不会一点点手撸,但是也需要了解背后原理。